C#

Singleton pattern เป็น Design pattern ที่ใช้จํากัดจํานวนของอ็อบเจกต์ที่ถูกสร้างในขณะที่โปรแกรมทํางาน จะมีประโยชน์ในกรณีที่ระบบงานต้องการบังคับให้มีแค่อ็อบเจกต์เดียวเพื่อไม่ให้เกิดการซํ้าซ้อนกันเช่น Class ที่ใช้ในการควบคุม Hardware 1 ตัว ในการควบคุม Hardware 1 ตัวถ้าสร้างอ็อบเจกต์เพื่อควบคุมขึ้นมาหลายตัวอาจจะทําให้เกิดปัญหาในการควบคุม Hardware ได้ ...continue reading

โดยปกติแล้ว Class ต่างๆจะมี Method เป็นของตัวเองอยู่แล้ว แต่ถ้าเราต้องการจะเขียน Method เพิ่มเติมเข้าไป ในกรณีที่เราเป็นเจ้าของ Source code เราสามารถแก้ไข Source code ของเราได้เลย แต่ถ้าในกรณีที่เราไม่ได้เป็นเจ้าของ Source code เรามีเพียงแค่ dll ไฟล์เท่านั้น เราจะทําอย่างไร? ใน .net 3.0 ขึ้นไป เราสามารถเพิ่ม Method เสริมให้กลับ Class ที่ถูกสร้างไว้แล้วได้ โดยจะเรียกว่า Extension Method ...continue reading

บทความนี้ จะมาพูดถึง interface 3 ตัวนี้ IEnumerator, IEnumerable และ ICloneable ซึ่ง .net เตรียมไว้ให้เราไว้ใช้งาน โดยมีรายละเอียดดังนี้ ...continue reading